Streetball Contest

 
A. Terrains:

  • CST (Campus des sciences et technologies),
  • CSM (Campus des sciences médicales),
  • CSS (Campus des sciences sociales),
  • CIS (Campus de l'innovation et du sport).

B. Règlement: 

a. Le tournoi du Streetball Contest se joue à 3 contre 3 sur un demi-terrain. Chaque équipe est formée de 4 joueurs (1 remplaçant).

b. Le changement d'un joueur est possible à chaque fois que la balle est hors du terrain (jeu arrêté). Aucun nouveau joueur ne peut rejoindre l'équipe durant le tournoi.

c. Un panier à moins de 6,25m (ligne) vaut 1 point ; un panier au-delà de cette ligne vaut 2 points.

d. La balle est en jeu aussitôt que l'équipe attaquante est au-delà de la ligne des 6,25m, et que l'équipe en défense lui remet le ballon ("check"). Toute temporisation de cette équipe est interdite. Si une équipe ralentit volontairement le jeu (avant un "check", lors d'un changement), le coach responsable de terrain peut lui retrancher 1 point au score.

e. Après un rebond défensif ou une interception de la défense, la balle doit de nouveau être amenée au-delà de la ligne des 6,25m.

f. L'équipe qui a encaissé un panier récupère la balle ("looser's ball"). 

g. Tout match dure précisément 10 minutes en continu (avec les arrêts de jeu), chronométrage de l'organisation faisant foi.
En cas d'égalité, les équipes rejouent 1 minute (puis à nouveau 1 minute si nouvelle égalité, et ainsi de suite) ; la minute est déterminée par le chronométrage de l'organisation, la possession de départ est à l'équipe qui avait la balle, ou à qui revenait la balle à la sonnerie de fin des 10 minutes initiales
h. Les règles de basketball usuelles (dehors, marchers, etc…) doivent être respectées avec fair play. Toute faute est annoncée par la personne qui la commet. Pour tout problème, le coach responsable de terrain tranche immédiatement et seul.

i. Si un joueur est victime d'une faute au moment du tir et qu'il marque, le jeu continue selon ("looser's ball"); si ce joueur échoue, son équipe conserve la balle (action avec "check").

j. Toute équipe non respectueuse de l'esprit sportif et du fair play en général se verra sanctionnée par les responsables de l'organisation et le coach de terrain ; le match concerné sera arrêté, la sanction sera d'une défaite imputée ou de l'exclusion définitive du tournoi.

k. En situation correspondant à un "entre-deux" selon les règles usuelles (balle tenue par deux adversaires, situations peu claires,…), la balle revient à la défense, avec un "check".

l. Toute décision prise par le coach de terrain, éventuellement avec les responsables du tournoi, ainsi que le score final de chaque rencontre sont définitifs, sans aucune possibilité de recours.


 C. Dates et horaire:

  • A partir du 5 mars 2013 de 11h30 à 13h00.
  • Dernière date pour vos inscriptions : le 26 février 2013 - Inscriptions auprès de vos amicales
  • Tirage au sort : le 28 février 2013 à 12h00, Campus de l'innovation et du sport.

D: Résultats

52 équipes participantes de 12 institutions  (IPHY, FSE, FM, FMD, ETLAM, FP, ESIB, INCI, FS, IGE, FGM, ISSA)

Vainqueur : ESIB
2ème place :
FGM